Alternance Game Artist 3D/2D Minecraft

Rivrs recrute !

À propos

Founded in 2021, RIVRS is a game development and publishing studio based in France and Vietnam, pioneering UGC gaming on platforms like Roblox and Minecraft.

Since raising €4M in 2024, the company has consolidated its European leadership and begun its international expansion.

RIVRS designs and publishes innovative games played by millions while supporting the next generation of content creators through its internal teams, partnerships, and acquisitions.

With the integration of AI technologies and a data-driven approach, RIVRS is shaping the future of gaming by building dynamic global communities.

Descriptif du poste

En tant que Game Artist chez Rivrs, un studio de jeux vidéo spécialisé dans la création de contenus UGC pour Minecraft, vous serez au cœur de notre processus créatif.

Vous participerez à la conception et à la production d’assets 3D (et parfois 2D), tels que personnages, interfaces, objets et/ou animations. Ces assets seront intégrés et donneront vie à nos univers, tout en respectant l’identité visuelle de Rivrs et l’esthétique unique de Minecraft.

Vous collaborerez étroitement avec les game designers, développeurs et producers pour garantir la cohérence artistique et la qualité technique de chaque projet.

En rejoignant le post de Game-Artist, vous serez amené à :

  • Créer des assets 3D (personnages, objets, créatures) optimisés pour Minecraft, en respectant les contraintes techniques et artistiques du jeu.

  • Participer à la réalisation de concepts visuels et moodboards pour définir l’identité graphique des projets.

  • Texturer, animer et intégrer les modèles 3D dans les outils internes (BlockBench).

  • S’assurer que les visuels respectent les standards de qualité et les codes esthétiques de Minecraft.

  • Comprendre l’écosystème Minecraft UGC et être capable d’identifier les tendances artistiques et styles visuels qui fonctionnent ailleurs, afin de maintenir nos créations à la hauteur des attentes des joueurs.

  • Participer à l’amélioration du pipeline artistique et proposer de nouveaux outils, méthodes ou workflows pour optimiser la production.

Profil recherché

  • Étudiant·e en études supérieures avec une première expérience en création 3D/2D (modélisation, texturing, animation, concept art).

  • Passionné·e par l’univers du jeu vidéo et l’esthétique de Minecraft, vous comprenez ses limites, ses forces et ses codes visuels.

  • Vous maîtrisez un ou plusieurs outils de création 3D (BlockBench, Blender, Maya, etc.) et idéalement des outils de création 2D (Photoshop, Krita, Aseprite, …).

  • Vous possédez une bonne sensibilité artistique : composition, lumière, couleurs et lisibilité in-game.

  • Vous êtes à l’aise pour collaborer avec des équipes multidisciplinaires (développeurs, designers, producers).

  • Une connaissance de l’écosystème de Minecraft et de ses outils d’intégration est fortement appréciée.

  • Être à l’aise aussi bien en 3D qu’en 2D (notamment en pixel art Minecraft) constitue un véritable atout.

Informations complémentaires

  • Type de contrat : Alternance (12 à 24 mois)
  • Lieu : Rennes
  • Télétravail total possible